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 Analyse des News

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Wazok
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeSam 3 Aoû - 10:06

Le batiment sur le screen est juste fantasmatique pour moi, sérieusement! C'est le genre de batiments vraiment classes et discret qu'il est impossible de réaliser sur minecraft par exemple. Et n'empêche que l'équipe des dev' a un sacré don pour l'architecture 2D parcque ça m'a l'air assez complexe comme structure Analyse des News - Page 11 3275267344
Les tenus sont aussi super belles... WAIT OMFG C'EST DES SPECTRUM QU'IL A LE MEC A GAUCHE?!
Kokiris
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeSam 3 Aoû - 10:57

Sérieux je vais commencer à croire que les devs foutent rien de leur journée à force de faire des séances de test ensemble. Je veut pas voir des exemples d'architecture 2D je veut les construire moi même ! Analyse des News - Page 11 62700239 

Citation :
Les tenus sont aussi super belles... WAIT OMFG C'EST DES SPECTRUM QU'IL A LE MEC A GAUCHE?!

C'est des lunettes d'aviateur avec un chapeau de Schtroumfs jaune Analyse des News - Page 11 3275267344
Wazok
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeSam 3 Aoû - 12:44

Je pense que le "chapeau de Schtroumf jaune" est en réalité les cheveux du personnage. :oui:
C'est des spectrum j'te dis, les lunettes d'aviateur, ça a jamais eut des verres teints rouge écarlate. Analyse des News - Page 11 3275267344
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeSam 3 Aoû - 13:48

Spectrum =

Analyse des News - Page 11 Spell-haunter-20081

Analyse des News - Page 11 2230870942 
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeDim 4 Aoû - 8:23

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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeDim 4 Aoû - 11:38

Un samedi qui n'est pas utilisé pour faire les projets funs du week-end?

Analyse des News - Page 11 3thjje
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeDim 4 Aoû - 20:46

Maintenant que je suis sur que le jeux est programmé en C++ je pense que je vais essayer de continuer à aprendre le language vue que je connais juste quelque truc de base et pas de fonction trés complexe.
(je sais au moin créer une class c'est déja ça mais j'ai du mal à la gérer)

Faudras que je me renseigne aussi sur le Vsync que je vois dans pas mal de jeux.
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeLun 5 Aoû - 8:57

http://starbound-fr.net/de-la-lumiere-et-de-la-compilation/

Reglage de bug puis du travail sur la lumière , puis un tonne de scrennshot.
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeLun 5 Aoû - 11:30

Bien, bien. La lumière rend est très bien foutue et l'équipe commence à se divisé pour finir les différentes petites taches restantes.

Si j'ai le temps ce soir je ferais sans doute un pronostic de la roadmap actuel en regardant le travail qui a été fait depuis la dernière maj =)

@poroing : Tout les apprentissages que tu pourra avoir t'aiderons forcément, mais je pense qu'une fois le jeu sortit il sera plus facile de créer des mods étant donner que les gens pourrons se basé sur la structure du jeu !
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeLun 5 Aoû - 15:08

Alors je vais faire un gros hors sujet mais j'ai l'impression que Jean se trompe complètement sur ce qu'est le Vsync.


Spoiler:


Sinon si ça étonne quelqu'un qu'il y ait Vsync dans starbound, c'est car le jeu est "dynamique", contrairement à minecraft par exemple qui affiche individuellement chaque objet, les jeux dynamiques créent un "ensemble" dont chaque composant peut varier facilement, c'est pour ça que Starbound pourrait avoir du mal à charger, comme par exemple avec les nouveaux contenus de temps, de couleur de lumière, ect...
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeLun 5 Aoû - 16:07

Merci beaucoup etienne de m'avoir expliqué sur le topic ce qu'est le Vsync.
Bon et bien je me concentrerai sur d'autre aspect de la programmation.
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeMar 6 Aoû - 7:52

http://starbound-fr.net/gogolplex/

Petite new , des obstacle ont était ajouté et d'autre chose.
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeMar 6 Aoû - 12:20

Des ronces et des stalagmites !
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeMar 6 Aoû - 20:40

https://imgur.com/lbxfih4

Une image que j'ai choper sur le twetter de Tiy.
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeMar 6 Aoû - 20:55

Une interface buggé? Analyse des News - Page 11 449593225 
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeMer 7 Aoû - 8:15

Peut être que l'on pourra juste déplacer l'interface.
Et que c'est pas une interface bugué.
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeMer 7 Aoû - 15:25

http://starbound-fr.net/screen-not-pave-yes/

Un pavé énorme , ça sent la beta pour bientôt!
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeJeu 8 Aoû - 6:04

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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeJeu 8 Aoû - 12:39

Ils sont tellement jolies les arbres-fleurs j’espère qu'il y en aura de toutes sortent !

Sinon très bonne update, ça fait un moment qu'ils passent leurs journées à peaufiner les détails du jeu au lieu d'ajouter du contenu non?
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeJeu 8 Aoû - 12:45

Soon Analyse des News - Page 11 3775186924 
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeVen 9 Aoû - 9:59

http://starbound-fr.net/lart-et-la-savoir-faire-du-beau-tenebreux/

Dans les new , du boulot sur les quête tutorial et du fix bug.
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeVen 9 Aoû - 11:49

Le screenshot est beau.

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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeSam 10 Aoû - 8:18

Franchement, à chaque new's, je suis impatient de jouer à Starbound. Analyse des News - Page 11 2819308607 
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeSam 10 Aoû - 11:22

Tiens j'avais pas remarqué, mais ils disent quand même qu'il y aura une animation sur les arbres lorsqu'on les coupera! Je trouve que même pour un détail, c'est vachement sympathique! Et surtout si y'a ce genre du détail un peu partout, le jeu sera surement vachement agréable et fluide. :voila:
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitimeSam 10 Aoû - 14:29

http://starbound-fr.net/elan-et-canard-duo-de-choc/

Aujourd'huis dans les news : le main menu a été refait , puis des bug fix !
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MessageSujet: Re: Analyse des News   Analyse des News - Page 11 Icon_minitime

 

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